A cura di Michele Marangi. Le opzioni d'acquisto sono selezionabili dalla relativa scheda.
Il corso, strutturato in 12 unità, identifica gli elementi pedagogici del gioco e li rielabora con lo scopo di far emergere la facilità dei processi di apprendimento attraverso la ”gamification”, ovvero la possibilità di progettare e realizzare percorsi didattici e formativi che facilitino l’apprendimento e il setting relazionale in modo inclusivo, con molti esempi e rimandi concreti.
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Il corso, strutturato in 12 unità, identifica gli elementi pedagogici del gioco e li rielabora con lo scopo di far emergere la facilità dei processi di apprendimento attraverso la ”gamification”, ovvero la possibilità di progettare e realizzare percorsi didattici e formativi che facilitino l’apprendimento e il setting relazionale in modo inclusivo, con molti esempi e rimandi concreti.